廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
日本手辦網(wǎng)紅娃娃機(jī)剪刀禮品機(jī)
價(jià)格
訂貨量(件)
¥6000.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
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店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
熊小姐
聯(lián)系電話
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
抓娃娃機(jī)在過(guò)去流行程度不高的一個(gè)原因在于,盡管投入1元就有機(jī)會(huì)獲得價(jià)值數(shù)十元的玩具娃娃,令消費(fèi)者傾向于采取冒險(xiǎn)行為。但當(dāng)時(shí)需要投入1元或掃碼支付才能使用,對(duì)消費(fèi)者而言,找零錢或兌換需要花費(fèi)較多的時(shí)間,延長(zhǎng)了獲得獎(jiǎng)品的時(shí)間,而本身價(jià)值并不高的玩具娃娃,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間后效用降低,消費(fèi)者剩余減少,消費(fèi)行為將難以發(fā)生。
網(wǎng)紅娃娃機(jī)店為什么那么多人排隊(duì)去玩,夾機(jī)占的經(jīng)營(yíng)模式怎么復(fù)制,超越,正版禮品IP, 二次元 企業(yè)如何變現(xiàn),歡迎來(lái)聊
隨著網(wǎng)紅娃娃機(jī)和IP娃娃機(jī)在市場(chǎng)上掀起了一陣潮流后,偶像娃娃機(jī)也逐漸進(jìn)入人們的視野,那么如何挖掘偶像娃娃機(jī)的潛質(zhì),并引起社會(huì)流量風(fēng)潮,就要看看偶像娃娃機(jī)自身?yè)碛惺裁礃拥膬?yōu)勢(shì),是否能夠在娃娃機(jī)門店里占據(jù)腳跟。
從最本質(zhì)的角度入手,也就是擁有偶像就等于擁有流量。偶像的優(yōu)勢(shì)又是怎么體現(xiàn)呢?
首先,偶像擁有固定的受眾粉絲,并且粉絲愿意為其買單。其次,每個(gè)偶像都有自己的品牌個(gè)性,那么偶像的粉絲也會(huì)擁有偶像的心理個(gè)性,抓住偶像背后的品牌個(gè)性,也就相等于抓住了粉絲的心理需求。
精準(zhǔn)跨界
首先在操作方式上這次李寧選擇了跟抓娃娃這一網(wǎng)紅項(xiàng)目進(jìn)行了跨界。抓娃娃因?yàn)橛兄懊匀说牟淮_定性”,以及娃娃被抓起的瞬間開(kāi)心帶來(lái)的欣喜雀躍,讓很多年輕人對(duì)娃娃機(jī)欲罷不能。
還記得今年4月份香奶奶的抓娃娃機(jī)店進(jìn)入中國(guó)后真是一片叫好聲,當(dāng)時(shí)也有被驚艷到,李寧這次的場(chǎng)面雖然沒(méi)有香奶奶那么大,但抓娃娃這個(gè)思路真是很正確,借用“年輕”的營(yíng)銷手段深入到年輕人喜歡的生活和娛樂(lè)方式中,進(jìn)一步拉近了品牌與年輕用戶的距離,這波操作沒(méi)毛病。
/02/ 坐標(biāo)明確
其次咱們?cè)倏纯磳?duì)于合作抓娃娃店的選擇。這次合作的抓娃娃機(jī)店,坐標(biāo)三里屯,北京三里屯這個(gè)地方相信對(duì)全國(guó)人民都不陌生,作為北京最重要的商業(yè)區(qū),可以說(shuō)是北京潮流文化的聚集地。而李寧合作的這家LLJ夾機(jī)占就位于三里屯南區(qū)和北區(qū)之間的連通處。還記得在網(wǎng)上看到過(guò)好多年輕的小哥哥小姐姐為了抓娃娃而在門口排起的長(zhǎng)龍,所以觸達(dá)的都是真正有購(gòu)買力的年輕消費(fèi)群體。
/03/ 產(chǎn)品契合
據(jù)了解這次跨界娃娃機(jī)店推廣的產(chǎn)品是李寧和迪士尼的聯(lián)名款,有星戰(zhàn)系列和米奇系列。
迪士尼聯(lián)名產(chǎn)品歸類于李寧運(yùn)動(dòng)時(shí)尚產(chǎn)品線,不同于其他專業(yè)的運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品,運(yùn)動(dòng)時(shí)尚主打運(yùn)動(dòng)潮流,以街頭休閑為主,在娃娃機(jī)店抓到的聯(lián)名款又結(jié)合了迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫的代表性元素,《星球大戰(zhàn)》《米奇和朋友們》《玩具總動(dòng)員》,每一個(gè)都伴隨著我們童年記憶,情侶款的產(chǎn)品在時(shí)尚爆表的外形下又多添了一分童趣,確實(shí)很適合在這個(gè)充滿甜蜜色彩的520發(fā)布。
IP+夾娃娃+新零售平臺(tái)+線下娛樂(lè)
反掃娃娃機(jī)經(jīng)過(guò)工業(yè)設(shè)計(jì)改良,結(jié)合全球物聯(lián)網(wǎng)及大數(shù)據(jù)技術(shù),突破了單機(jī)娛樂(lè)的局限,通過(guò)“卡通形象IP+夾娃娃+新零售平臺(tái)+線下娛樂(lè)“打造一體化的沉浸式娛樂(lè)消費(fèi)體驗(yàn),讓玩家一站暢玩到底。
在中國(guó),過(guò)去的娃娃機(jī)雖然低投入GAO收益,但由于場(chǎng)景分散、內(nèi)容陳舊、技術(shù)滯后等原因,這個(gè)行業(yè)始終沒(méi)有出現(xiàn)具有品牌效應(yīng)的頭部公司。十二棟這類公司的出現(xiàn)重新帶火了夾娃娃這門生意:搭建一個(gè)以?shī)A娃娃為核心的線下娛樂(lè)入口,注入流行IP形象。
隨著國(guó)內(nèi)零售業(yè)從單一零售進(jìn)入商業(yè)綜合體的整體改變,一批自帶流量的新零售行業(yè)崛起了,喜茶、奈雪等網(wǎng)紅奶茶店。相比過(guò)去,這些新的商業(yè)綜合體更加注重服務(wù)體驗(yàn)以及娛樂(lè)場(chǎng)景。網(wǎng)紅娃娃機(jī)店怎么選址,能為Shopping Mall提供了新的場(chǎng)景和產(chǎn)品。店面裝飾要網(wǎng)紅化,要適合拍照,還要留給客人休息和交流的空間,選址要側(cè)重于年輕人聚集的地方,年輕人聚集的,能給他帶來(lái)快樂(lè)的地方。