廣州市谷微動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 玩具代理加盟
全透明簡約迷你娃娃機新零售模式-IP新零售迷你娃娃機-谷微
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店鋪主推品 熱銷潛力款
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廣州市谷微動漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機,禮品機的廠家, 公司擁有獨立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團隊,專注于娃娃機市場10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機,網(wǎng)紅娃娃機受到市場的一致好評,新款網(wǎng)紅娃娃機帶獨立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺,專業(yè)的運營與管理后臺,更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機門店打造全新的運營模式。通過平臺與公眾號的相互引流,活動告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
抓娃娃機新近的流行,與移動支付的普及有很大關(guān)系。消費者可以通過手機幾乎即時地支付游戲費用,大大減少了等待時間,預期效用提高,消費者剩余增加,促進了消費行為的發(fā)生。
所以,縮短消費者的等待時間,使商品的即期效用增加,是促進高消費者購買的一個有利措施。這其中可能涉及商家以外的環(huán)境改變,如物流、支付等技術(shù)的進步,這是在設計商業(yè)模式時不應忽略的因素。
心理賬戶:商家的小秘密
如果你喜愛網(wǎng)絡游戲,就會發(fā)現(xiàn)在網(wǎng)絡游戲內(nèi)購買商品是以虛擬貨幣標價,而非真實貨幣標價。同樣在du場中,也是以籌碼而非現(xiàn)金交易。這一方面出于監(jiān)管和安全的考慮;另一方面,也是利用了消費者的心理賬戶這一決策機制,在不知不覺中,促進消費者過度消費。迷你娃娃機,迷你娃娃機。
IP+網(wǎng)紅娃娃機風口
娃娃機從上世紀90年代自臺灣進入中國,在所有無人設備中市場存量巨大
。目前不論是上游生產(chǎn)工廠還是下游渠道運營商的行業(yè)格局都非常分散。
在目前線上流量獲取困難的大背景下,娃娃機這種自助設備極有可能成為風口,比迷你KTV、共享充電寶等要略勝一籌。此外,娃娃機的內(nèi)容——帶有文創(chuàng)性質(zhì)的娃娃,背后能延伸向動漫IP以及設計行業(yè),因而能產(chǎn)生更多的商業(yè)價值。
對消費者來說,玩娃娃機每次都能帶來刺激感和新鮮感,許多年輕人把這個游戲當成了釋放壓力的手段。對于娃娃機來說,禮品的顏值是吸引消費者的第一生產(chǎn)力。因而娃娃機的內(nèi)容產(chǎn)品需要不斷更新。目前主流的產(chǎn)品是文創(chuàng)類衍生物,比如毛絨公仔。根據(jù)機器內(nèi)禮品的不同,還衍生出了抓寶石機、抓蛋糕機、抓球鞋機等,這使得用戶人群進一步擴大。
此外,一些娃娃機運營者將商場、餐飲店的微信公眾號與機器綁定,為商家提供“吸引粉絲”的入口。同時開發(fā)商家版娃娃機,娃娃機的內(nèi)容產(chǎn)品為商家的產(chǎn)品。有商家在店慶的時候推出營銷策略,比如:消費者只需要在商場發(fā)生消費,就可以免費玩一次裝滿了名牌包包的“奢華版”娃娃機。
新娛樂體驗式消費
要接觸到更多的用戶就必須選擇更多的渠道通路。體驗式購物中心的興起,呼喚更多場景化、互動化的的設備,為娃娃機的復興提供了土壤。電影院線是個值得重視的渠道增量,我國每年新增銀幕超過1萬塊,院線人群流量密集,用戶需要消磨碎片時間。而且,娃娃機里的娃娃還可以結(jié)合電影IP宣發(fā)。
地鐵、餐飲等人群流量密集,需要消化碎片時間的地方也適合放娃娃機。比如,大玩家已經(jīng)和海底撈達成合作,會在全國的海底撈外布放游藝設備。此外,在人群流量大的街道上自建娃娃機連鎖店,也是打造娃娃機運營品牌的重要方式。谷微動漫生產(chǎn)的網(wǎng)紅娃娃機受到市場的青睞,各大網(wǎng)紅娃娃機主題店迅速崛起。
位置比較好的娃娃機能做到日流水上千元,業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)來看平均每日的流水也能達到100—150 元左右,而一臺娃娃機購買成本是數(shù)千元,所以大約2-5個月能回本。一般來說,娃娃機的出廠設置會將概率設定在20:1,對于商家來說,2元一次,20次即40元才會被夾走一個單價10元的娃娃,利潤是十分可觀的。400元收入減去150元成本,一臺娃娃機的純利潤就是250元/天。
由于娃娃機對商家還有導流的作用以及用戶數(shù)據(jù)的獲取,因而娃娃機運營商可以以此為條件,與場地方協(xié)商減免入場租金。娃娃機店運營商不僅可以通過服務費賺錢,還可以通過銷售動漫衍生品來賺錢。在用戶移動支付頁面可以植入商家廣告來進一步獲取收入。