廣州市谷微動漫科技有限公司
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二爪機(jī)谷微動漫科技夾娃娃大作占-圖鑒收集-谷微動漫科技
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IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)店
廣州市谷微動漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場的一致好評,新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺,專業(yè)的運(yùn)營與管理后臺,更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營模式。通過平臺與公眾號的相互引流,活動告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
網(wǎng)紅娃娃機(jī)店風(fēng)靡全國
網(wǎng)紅娃娃機(jī)店正在吸引著都市年輕人的注意力?!澳悴辉搯栁一藥装賶K錢,而是花了幾千塊錢。”
3個小時(shí),抓到7個娃娃,花費(fèi)1400元,在曉晶(化名)和她的朋友看來,“今天沒白來”。她們特意從宋家莊趕到三里屯,坐10站地鐵,為的是到最近流行的娃娃機(jī)網(wǎng)紅店里——抓娃娃。
記者探訪發(fā)現(xiàn),工作日下午3點(diǎn)—7點(diǎn),網(wǎng)紅娃娃機(jī)成為了三里屯商業(yè)中心人r流最密集的店面。每半小時(shí),約有70位消費(fèi)者進(jìn)入店面,人均消費(fèi)超過90元。
經(jīng)歷半年裂變,娃娃機(jī)從線下燒到線上,幾個月時(shí)間線上抓娃娃App就已超過50家;又從線上社交產(chǎn)品的獲客入口拓展到線下IP變現(xiàn)的新拐點(diǎn),被IP公司賦予延伸版權(quán)生命周期的期望,線下?lián)碛姓妗?yōu)質(zhì)、乃至限量IP的娃娃機(jī)網(wǎng)紅店不斷出現(xiàn)新入局者。{長},{精}。
目前“IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)店”不再僅限于簡單復(fù)制IP元素。為了真正發(fā)揮IP的效用,選擇多個經(jīng)典IP、提高顧客消費(fèi)體驗(yàn)、拓展多種經(jīng)營方式等都成了經(jīng)營者的“新玩法”。 三里屯網(wǎng)紅娃娃機(jī)店的顏團(tuán)子主題店,深圳咔啦酷同道大叔主題店。本宮娃娃主題店,這些成功的網(wǎng)紅店注重客戶體驗(yàn)式消費(fèi),正版IP 禮品+反掃智能娃娃機(jī)能吸引客戶反復(fù)消費(fèi)的一個關(guān)鍵
廣州市谷微動漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場的一致好評,新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺,專業(yè)的運(yùn)營與管理后臺,更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營模式。通過平臺與公眾號的相互引流,活動告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
把熱門IP裝進(jìn)娃娃機(jī)網(wǎng)紅店
從數(shù)據(jù)的對比來看,夾機(jī)占的單店收入已經(jīng)做到了行業(yè)平均值的數(shù)倍以上,這其中最為關(guān)鍵的就是“好玩”,讓用戶在游戲中獲得樂趣和心儀的玩物。
在好玩這件事情上,十二棟從源頭做起,收購了一家擁有六個核心專利的娃娃機(jī)制造公司,從機(jī)器的爪子以及操作系統(tǒng)上自行研發(fā)生產(chǎn)帶給用戶不一樣的體驗(yàn)。
“傳統(tǒng)娃娃機(jī)爪子接受的是模擬信號,而夾機(jī)占店內(nèi)的娃娃機(jī)在一顆獨(dú)立芯片的運(yùn)作下能夠接受到數(shù)字信號,甚至日后能夠做到分別控制左齒,右齒的力度,來滿足玩家不同的需求?!睋?jù)十二棟文化創(chuàng)始人介紹,這樣帶來的直接效果就是爪子精細(xì)度更高,抓取概率則可以通過芯片和數(shù)據(jù),結(jié)合用戶充值和消費(fèi)的過程調(diào)節(jié),以此保證用戶的游戲體驗(yàn)。{精},{長}。
IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)風(fēng)口
娃娃機(jī)從上世紀(jì)90年代自臺灣進(jìn)入中國,在所有無人設(shè)備中市場存量巨大
。目前不論是上游生產(chǎn)工廠還是下游渠道運(yùn)營商的行業(yè)格局都非常分散。
在目前線上流量獲取困難的大背景下,娃娃機(jī)這種自助設(shè)備極有可能成為風(fēng)口,比迷你KTV、共享充電寶等要略勝一籌。此外,娃娃機(jī)的內(nèi)容——帶有文創(chuàng)性質(zhì)的娃娃,背后能延伸向動漫IP以及設(shè)計(jì)行業(yè),因而能產(chǎn)生更多的商業(yè)價(jià)值。
對消費(fèi)者來說,玩娃娃機(jī)每次都能帶來刺激感和新鮮感,許多年輕人把這個游戲當(dāng)成了釋放壓力的手段。對于娃娃機(jī)來說,禮品的顏值是吸引消費(fèi)者的第一生產(chǎn)力。因而娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品需要不斷更新。目前主流的產(chǎn)品是文創(chuàng)類衍生物,比如毛絨公仔。根據(jù)機(jī)器內(nèi)禮品的不同,還衍生出了抓寶石機(jī)、抓蛋糕機(jī)、抓球鞋機(jī)等,這使得用戶人群進(jìn)一步擴(kuò)大。
此外,一些娃娃機(jī)運(yùn)營者將商場、餐飲店的微信公眾號與機(jī)器綁定,為商家提供“吸引粉絲”的入口。同時(shí)開發(fā)商家版娃娃機(jī),娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品為商家的產(chǎn)品。有商家在店慶的時(shí)候推出營銷策略,比如:消費(fèi)者只需要在商場發(fā)生消費(fèi),就可以免費(fèi)玩一次裝滿了名牌包包的“奢華版”娃娃機(jī)。