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抓反掃娃娃機批發(fā)-谷微娃娃機-抓反掃娃娃機加盟
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火爆的市場需求,加上“投入資金少,回報利潤高”的商機并不多,所以,眾多小商戶紛紛涌入市場。而已經(jīng)有二十多年歷史的娃娃機,面對快速變化的消費方式,以及經(jīng)營不規(guī)范的市場,越來越多的運營痛點逐漸暴露出來。
根據(jù)市場調(diào)查分析,當前娃娃機的運營面臨以下問題:
1、兌幣麻煩。在玩家沒有幣的情況下,就需要到兌幣機上買幣或者移動支付兌換幣,兌幣難度的增加有可能會流失部分消費者。對于運營商而言,增加了兌幣機成本的同時,還需要每天清點大量的零錢和紙鈔。
2、玩法創(chuàng)新少。目前的娃娃機大多數(shù)沿用原來的搖桿玩法,不能給消費者帶來新鮮感,讓更多的誘惑趁虛而入,分散了消費者的娛樂時間。例如,新奇的剪刀機、推桿機等等。
3、玩家信心不足。在“抓取率可調(diào)”成為公開的秘密之后,玩家對娃娃機的信任感降低,一成不變的玩法會讓玩家對娃娃機知難而退,甚至敬而遠之。
4、娃娃品質(zhì)低機器是容器,里面裝什么才是關(guān)鍵?,F(xiàn)在娃娃機內(nèi)的娃娃(禮品)多非正版、造型山寨,在一個看顏值、重品質(zhì)的年代,很難引起人們的消費欲望。
5、外形陳舊市場上娃娃機的外觀大多是陳舊的卡通圖案,色彩豐富,同時也很容易“撞機”,沒有記憶點的機器會與其他品牌混淆,讓消費者難以成為回頭客。
網(wǎng)紅娃娃機店的支付反掃系統(tǒng)與傳統(tǒng)的娃娃機掃二維碼支付的方式大有不同,傳統(tǒng)的娃娃機掃二維碼支付是按次啟動,玩家每次都要支付來啟動娃娃機,網(wǎng)紅娃娃機的反掃系統(tǒng)直接關(guān)聯(lián)了客戶的公眾號,玩家一次充值,支付后生成的二維碼可通用玩轉(zhuǎn)多臺娃娃機,直接用虛幣消費,玩家玩的過癮的同時,商家的營收也爆增。
反掃支付系統(tǒng)大大增加了玩家的熱度,保障用戶黏性的同時刺激復購率。降低了商家的整店運營成本。
廣州市谷微動漫科技是番禺研發(fā),生產(chǎn)網(wǎng)紅娃娃機反掃系統(tǒng)的專業(yè)娃娃機生產(chǎn)廠家,公司目前推出的反掃系統(tǒng)得到市場的一致認可,娃娃機智能掃碼模塊能更精準的為商家提供服務,留住客戶的同時控制成本。支持個性化定制頁面。支持二維碼對接公眾號,小程序,智能一體化管理門店。
隨著網(wǎng)紅娃娃機和IP娃娃機在市場上掀起了一陣潮流后,偶像娃娃機也逐漸進入人們的視野,那么如何挖掘偶像娃娃機的潛質(zhì),并引起社會流量風潮,就要看看偶像娃娃機自身擁有什么樣的優(yōu)勢,是否能夠在娃娃機門店里占據(jù)腳跟。
從最本質(zhì)的角度入手,也就是擁有偶像就等于擁有流量。偶像的優(yōu)勢又是怎么體現(xiàn)呢?
首先,偶像擁有固定的受眾粉絲,并且粉絲愿意為其買單。其次,每個偶像都有自己的品牌個性,那么偶像的粉絲也會擁有偶像的心理個性,抓住偶像背后的品牌個性,也就相等于抓住了粉絲的心理需求。
精準跨界
首先在操作方式上這次李寧選擇了跟抓娃娃這一網(wǎng)紅項目進行了跨界。抓娃娃因為有著“迷人的不確定性”,以及娃娃被抓起的瞬間開心帶來的欣喜雀躍,讓很多年輕人對娃娃機欲罷不能。
還記得今年4月份香奶奶的抓娃娃機店進入中國后真是一片叫好聲,當時也有被驚艷到,李寧這次的場面雖然沒有香奶奶那么大,但抓娃娃這個思路真是很正確,借用“年輕”的營銷手段深入到年輕人喜歡的生活和娛樂方式中,進一步拉近了品牌與年輕用戶的距離,這波操作沒毛病。
/02/ 坐標明確
其次咱們再看看對于合作抓娃娃店的選擇。這次合作的抓娃娃機店,坐標三里屯,北京三里屯這個地方相信對全國人民都不陌生,作為北京最重要的商業(yè)區(qū),可以說是北京潮流文化的聚集地。而李寧合作的這家LLJ夾機占就位于三里屯南區(qū)和北區(qū)之間的連通處。還記得在網(wǎng)上看到過好多年輕的小哥哥小姐姐為了抓娃娃而在門口排起的長龍,所以觸達的都是真正有購買力的年輕消費群體。
/03/ 產(chǎn)品契合
據(jù)了解這次跨界娃娃機店推廣的產(chǎn)品是李寧和迪士尼的聯(lián)名款,有星戰(zhàn)系列和米奇系列。
迪士尼聯(lián)名產(chǎn)品歸類于李寧運動時尚產(chǎn)品線,不同于其他專業(yè)的運動產(chǎn)品,運動時尚主打運動潮流,以街頭休閑為主,在娃娃機店抓到的聯(lián)名款又結(jié)合了迪士尼經(jīng)典動畫的代表性元素,《星球大戰(zhàn)》《米奇和朋友們》《玩具總動員》,每一個都伴隨著我們童年記憶,情侶款的產(chǎn)品在時尚爆表的外形下又多添了一分童趣,確實很適合在這個充滿甜蜜色彩的520發(fā)布。
商業(yè)綜合體的興起正在給消費者帶來越來越多樣的購物、娛樂、服務消費體驗,消費者越來越不滿足于單一的消費環(huán)境,而追求能帶來多種感受的全新的消費場景,隨之推動了新的線下零售生態(tài)的形成。
娃娃機、口紅機、福袋機、魔盒機、迷你ktv等無人值守自動化設備在商圈人氣聚集處的鋪陳,不僅豐富了消費者的場景消費體驗,也因其“短平快”的特點而對商圈的生態(tài)群落形成有效補充,無人值守設備成為新的風口。
娃娃機、福袋機、魔盒機等作為自助選物販的游藝機,正是將大量動漫IP形象衍生品作為禮品進行創(chuàng)新性地售賣,其間所銷售的不僅僅是機器內(nèi)所放置的娃娃及公仔,可以說更是一種結(jié)合童年與情懷的新文化商業(yè)形象。從零售投放的不起眼的小型行業(yè),慢慢地發(fā)展成有專營店、IP場景化的形象店等多種集合鋪放形式,娃娃機煥發(fā)生機的同時也正醞釀著一場巨變。